Fable 5 등장 후 “하네스가 다시 흔들리는가” 논의가 하루 후반을 지배했다
왜 중요했나 — 새 모델이 나오면 단순 성능평보다 기존 자동화 하네스·워크플로·토큰 경제가 같이 흔들립니다.
이 카드는 12개의 대표 원문을 filtered_2026-06-10.json에서 time/sender 기준으로 재매칭해 구성했습니다.
대표 근거에는 링크 0개와 질문·설정 확인성 발화 3개가 포함됩니다.
새 모델이 나오면 단순 성능평보다 기존 자동화 하네스·워크플로·토큰 경제가 같이 흔들립니다.
Hermes/OpenClaw 쪽도 모델 교체 시 하네스·팬아웃·검수 루프를 별도 체크리스트로 관리하세요.
원문 세부는 카드 하단의 ‘대화 원문 보기’에 줄바꿈·URL·이모지를 보존해 붙였습니다.
Hermes/OpenClaw 쪽도 모델 교체 시 하네스·팬아웃·검수 루프를 별도 체크리스트로 관리하세요.
filtered 원문을 time/sender 기준으로 재매칭한 카드 근거만 사용했습니다.
Follow-up
- 이번 주 — Hermes/OpenClaw 쪽도 모델 교체 시 하네스·팬아웃·검수 루프를 별도 체크리스트로 관리하세요.
대화 원문 12개 보기
- 23:48DV/Antigravity
아 다른분들은 모르겠지만 제가 이야기하는 루프는 Human-in-the-loop가 아닌 Agent-in-the-loop 입니다. 기준을 설정해두고 해당 기준을 Pass할때까지 agent가 반복 수행을 하게 되고, 수행 완료에 대한 검수도 사람이 아닌 agent가 수행하게 됩니다. 예를들어 최종 서비스 개발까지 14개의 단계를 거친다고 하면 각 단계별로 결과물이 나오고 그 결과물의 검수를 agent가 수행합니다. 저는 14단계가 모두 완료된 최종 보고만 받아요! 이 루프가 잘 동작하기 위해 여러번의 루프 개선 작업을 했고, 그 루프 개선 작업을 위한 하네스를 따로 만들었어요. 루프 개선 하네스 내에서 에이전트와 대화하며 개선작업을 한 뒤, 그 루프를 배포해서 여러팀에서 사용하고 있어요.
- 18:11dy/코덱스
보통 프로젝트별로 하네스를 커스텀 하시나요?
- 17:17GyeongLog/클로드
fable5가 토큰도 많이 먹는데 22일 이후에는 별도의 결제가 필요해 지는건가여??
- 14:12정밀컷터/Dryforge
페이블 테스트겸 ~ 탐색해. 라고 했을때 러프하게 주면 사고력 자체가 급이 다르더라구요
- 14:05정밀컷터/Dryforge
지금 컴포저가 키미 2.5에다 파인튜닝하고 하네스 걸어서 쓰는건데 이정도 퍼포먼스면
- 13:58달고나
비개발자 삽질에 페이블 효능 엄청나요 개발자분들 체겜보다 활씬 클듯
- 11:52마스트/클코
fable 사용해보고 있는데 opus하고 크게 사용량 차이가 없네요
- 11:12마스트/클코
fable 조금 써봤는데 지금까지는 괜찮네요
- 11:00우푸/클코
하네스는 이제 "잘하는 방법론"이 아니라, "토큰 소모량을 관리하는" 으로 치중될 거 같아요
- 10:14분당/클코
fable 써보신분 효과 어떤가요?.. 토큰 소모 클 것 같아서 아직 못 쓰고 있는뎀ㅎㅎ
- 09:26우는 춘식이/클코
Max 200달러 요금제 fable 5 ultracode 로 workflow 2개 동시에(agent 총 100개 정도) 돌려봤는데, 1시간도 안돼서 5h 90%, 7d 18% 사용했네요. 코딩작업은 없었습니다.
- 08:14헐크/클코
클코에서 fable5 사용해보신분~~